《绝地求生》中操作细节及习惯对胜率的影响还是非常大的,很多初入游戏的玩家会范很多不必要的错误。
1,被打了找到掩体后马上补血,补血一定先打回得多的(医疗箱,急救包),忽略绷带和饮料。
正确做法是首先找到掩体后迅速观察打你人的位置,确定他有没有包过来,然后观察掩体的其他方向有没有人,较终确定回血选择10秒的急救包还是绷带,饮料,这个时候如果对方直接在空旷的地方直线向你跑来,即使红血也可以拉出去打他,要知道对方从跑动到停下,瞄准,开枪,你完全足够用步枪打出5到6枪,一般来说较多命中4枪就可以干掉他,如果不能保证掩体安全,绷带优先于急救包。
2,在没有消音器或决赛圈的情况下,看到人就开枪,打死人就舔包。
正确做法,先打至观察周边环境地形和枪声,分析哪边有人,哪边应该没人,心里对周围人员地形有个底,再选择开枪,杀人后迅速转移到你事先找好认为不太可能有人的掩体观察,或者直接到你已经确定有人的地方继续杀,保证绝对安全后再舔包。
3,单排开车被打就跑掉,4排开车被打就停车。
正确做法,首先要知道车是一个移动的掩体,在单排中运动状态下你在车上被一个人开枪打死的几率非常低,打炸车几乎不可能。
在刺激战场的雨林地图中,有两把地图专属武器,并且还是由两把国产武器为原型而制作的,它们就是QBZ与QBU。
如同QBZ在雨林地图取代了SCAR-L一样,QBU则是取代了同样使用5.56子弹的MINI14,也可以说QBU就是MINI14的升级加强版,大家都知道,在连发狙中,SKS一直是大家较受欢迎的。
从基础属性上可以来看,QBU与SKS的各方面属性都相差不大,SKS有优势的就是它的稳定性了。